5 pagrindinės komandos. Kaip mokyti šuniukų komandas?

Ar neseniai atnešėte šunį ir norite, kad jis augtų išsilavinęs ir paklusnus? Mokyk savo šuniuką šioms komandoms - ir jūsų keturių kojų draugas elgsis gerai ir namuose, ir gatvėje.

Kaip mokyti šuniukų komandas?

Kas yra mano vardu?

Prieš pradedant mokyti mažą naminį gyvūnėlį į pagrindines komandas, nuo pirmųjų dienų, kai apsistojate šuniuko namuose, metu turite būti pripratę prie slapyvardžio. Norėdami tai padaryti, pritraukite šuns dėmesį žaislu arba gydykite, tada pasakykite jo vardą ir, kai šuo eina pas jus, pagirti ir skatinti tai, ką laikote rankose. Taigi slapyvardis sukels teigiamas emocijas šuniukui.

Tada pakartokite šį pratimą kelis kartus, bet palaipsniui didinkite atstumą, nuo kurio jūs skambinate savo augintiniu, ir vieną kartą, o paskui dar rečiau.

Kai šuniukas pradeda reaguoti į slapyvardį ne tik namuose, bet ir gatvėje, tai reiškia, kad jis gerai prisiminė savo vardą, ty įgūdžius, kurie buvo atlikti

1. Komanda „Man!“

Tai viena iš svarbiausių komandų, kurių vykdymas gali netgi išgelbėti šuns gyvenimą. Aš dažnai girdėjau liūdnas istorijas apie tai, kaip naminiai gyvūnai mirė po automobilių ratais, nes jie nereagavo į beviltišką šeimininko komandą ir bėgo per kelią, matydami kitą šunį priešingoje pusėje.

Dažnai žmonės, kurie pirmą kartą įsigijo šuniuką, neleidžia jam išeiti iš pavadėlio gatvėje, nes jie bijo neužimti, kai ateina laikas grįžti namo. Ir iš tiesų, daugelis šuniukų, ypač choleriškų žmonių, neturi laiko švaistyti energiją netgi valandos pėsčiomis, todėl jie neskuba kreiptis į savininką.

Šunys yra protingi (ir kai kurie taip pat gyvi) gyvūnai: jie supranta, kad po komandos "Ko man!" po to grįžta namo. Jūsų užduotis yra nugalėti šuniuką, o ne tuoj pat nuvesti jį nuo vaikščiojimo, o po to, kai komanda paleido vėl pasivaikščioti. Taigi galite išsklaidyti „šunų stereotipą“

Kaip valdyti komandą?

3-4 mėn. Šuniukas gali išmokti komandą „Ko man!“. Kai tik šuniukas eina iki tavęs, šlovinkite jį žodžiu „Geras“ ir skatinkite jį skaniu maistu arba leiskite jam žaisti su savo mėgstamu kamuoliu.

Kaip ir bet kurios kitos komandos kūrimo metu, laikui bėgant sudėtingos sąlygos: skambinkite šuniui užimtas vietas, kuriose yra įvairių dirgiklių (nepažįstamų žmonių, gyvūnų, garsų ir judėjimo)

Apie tai, kaip mokyti šunį kreiptis į savininką pirmoje komandoje „Ateik pas mane!“ mes čia parašėme.

2. Komanda „Phew!“

Kai tik šuniukas pasirodys jūsų namuose, jis turi išmokti tam tikrų taisyklių: ką galima ir ko negalima padaryti. Jei nenorite, kad šuo ant sofos būtų žalias, pasikalbėkite su juo, uždraudžiant komandą. Tai gali atrodyti kaip „Foo!“, „Ne!“, „Ne!“ ir tt

Žodis, kuriuo siekiama sustabdyti bet kokį veiksmą, gali būti bet koks. Svarbiausia - laikytis vienodumo, o ne kiekvieną kartą ištarti skirtingus žodžius. Nors daugelis šunų gerai supranta sinonimines komandas, šuniukui bus sunku tai padaryti.

Kaip valdyti komandą?

Kai gyvūnas atlieka bet kokį nepageidaujamą veiksmą, griežtai pasakykite „Fu!“. Kai tik jis nustoja daryti tai, ką jis uždraudė, iš karto šlovinkite jį ir skatinkite jį gydyti. Tokio teigiamo sustiprinimo dėka šuo greitai sužino, kokių veiksmų savininkas yra nepatenkintas ir toliau elgiasi paklusniai.

Jei tiesiog šnipinėjate šuniuką „Foo!“ taip pat negalvosite jam už kiekvieną teisingą elgesį, nesulauksite norimo rezultato.

Šunys visą laiką moko žmones ir stengiasi suprasti, ko nori savininkas. Savo veiksmais jie išbando žemę ir apmąstė: „Man buvo giriamas dėl to, kad bituojau kamuoliuką - tai reiškia, kad aš padariau teisingą dalyką. O kai bandžiau kramtyti kėdės koją, savininkas buvo nepatenkintas ir sakė:„ Fu! “. blizgantys baldai yra blogi “

Kaip matote, šuns mąstymas yra tarsi vaiko mąstymo procesas. Todėl pirmaisiais gyvenimo mėnesiais šuniukui svarbu parodyti, kas yra gera ir kas bloga. Tuomet galėsite išvengti tokių rūpesčių, kaip blizgantys batai, „valgyti“ sofos ar kilimai, apvirti puodai su augalais ir pan.

Beje, šuo dažnai suranda netvarą namuose ne tik dėl to, kad jis nežino pagrindinių komandų, bet ir dėl to, kad vaikščioja su juo šiek tiek ir nesirūpina jos namuose. Bet tai yra atskiro straipsnio tema.

3. Komanda „Sėdėk!“

Šunys lengvai valdo šią komandą, todėl ją galima išmokti gana anksti - per 2-3 mėnesius. Dešinėje rankoje paimkite nedidelį gabalėlį ir nuneškite jį į šuniuko nosį, kad jis kveptų skaniu maistu.

Dabar atlikite rankų judėjimą iš savęs ir aukštyn, kad šuo būtų fiziologiškai patogus pasiekti gydymą sėdimoje laikysenoje ir pasakykite „Sėdėti“. Kai šuniukas užima tinkamą poziciją - sako „geras“ ir duok jam gydymą.

Atlikite dar 4–5 pakartojimus, o kitą dieną vėl prisiminkite šią užduotį, kad konsoliduotumėte komandą. Laikui bėgant, gydykite mažiau ir mažiau, kaip atlygį, palikite tik žodinį pagyrimą ir glostymą.

4. Komanda „Atsigulkite!“

Po to, kai šuniukas įvaldė „Sit“ komandą, gana paprasta išmokyti jį eiti miegoti savo pageidavimu. Pirma, įdėkite šunį priešais save, o tada nuvilkite ranką delikatesu į nosį, nuleiskite judesį ir šiek tiek link sau, kad šuns snukis pasiektų norimą maistą ir aiškiai pasakytų: „Atsigulkite!“. Jei šuo nenori atsigulti, galite šiek tiek nuleisti ketera.

Kai tik šuo guli, šlovinkite jį, apsvaiginkite ir gydykite su jais. Pakartokite pratimą kasdien 5-7 kartus, o po kelių savaičių jūsų augintinis liks miegoti ant pirmos komandos.

Jūs tikriausiai manote, kad kita mokoma komanda yra „Stand!“. Ir iš tiesų, po iškrovimo ir klojimo logiška mokyti šunį stovėti, bet tai nėra būtina. Faktas yra tai, kad „Stand“ komanda yra truputį sunkiau mokytis, nei „Sit“ ir „Lie down“, todėl, jei jūsų šuniukas treniruočių metu nėra labai geras, šis įgūdis geriau jį išmokyti vėliau - per 6-7 mėnesius. Ankstesniame amžiuje šuo bus daug įdomesnis, kad sužinotų, kaip pareikšti įvairius objektus.

5. Komanda „Apport!“

Šios komandos mokymas vyksta žaidimo metu. Jums reikia parodyti šuniuką bet kuriam aportirovochny objektui ir panaudoti jį pritraukti gyvūną į žaidimą. Jūs galite mesti lazdą, rutulį ar kitą žaislą ant žemės priešais naminius gyvūnus, arba jūs galite jį ištepti su šiuo objektu, kad jis norėtų žaislą paimti į burną. Kai šuniukas patraukia šį dalyką, džiaugsmingai jį giria.

Kai šuo tampa įdomu, kad į burną būtų atimamas objektas, išmeskite jį 1-2 metrų atstumu ir šiuo metu vadovaukitės „Aport“. Kai tik gyvūnas paima daiktą, giria jį.

Šuniukas turi žinoti šią komandą ne tik dėl to, kad su jo pagalba gali būti mokoma auginti šlepetes. Jei šuo mėgsta važiuoti po kamuoliukais, kuriuos savininkas jam moka, su tolimesniu keturių kojų draugo mokymu, galima paskatinti ne gydymą, bet žaislą. Sutinku, geras būdas taupyti maistą, apsaugoti naminių gyvūnėlių formą ir sveikatą. Be to, žaidimo metu užmezgamas ryšys tarp savininko ir šuns, nustatomi teisingi santykiai.

Atminkite, kad šunų mokyme svarbu reguliarumas. Šuniukai greitai „patraukia“ komandą, bet taip pat greitai pamiršo. Nenuostabu, jie sako: kartojimas yra mokymosi motina. Dirbkite su savo šunimi kasdien ne mažiau kaip 15-20 minučių - ir jūsų šuo augs išsilavinusiu ir lojaliu draugu.

Загрузка...

Žiūrėti vaizdo įrašą: 2 Dresavimo pamoka - komanda į vietą" (Rugpjūtis 2020).

Загрузка...

Загрузка...

Populiarios Kategorijos

    Error SQL. Text: Count record = 0. SQL: SELECT url_cat,cat FROM `lt_content` WHERE `type`=1 AND id NOT IN (1,2,3,4,5,6,7) ORDER BY RAND() LIMIT 30;